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      三國志

      光榮公司的《三國志》,《三國志》系列游戲一直以來都是策略游戲中的佼佼者。7、8代的武將扮演系統并不是太受歡迎(個人觀點),使人有一種太閣立志傳系列的三國版本感覺,所以《三國志9》將放棄7、8代的全武將扮演系統,回歸到系列傳統的“君主扮演系統”,也就是說玩家在9代中不能在選擇扮演關羽等武將角色了,而只能選擇劉備等諸侯角色。

      《三國志2》 1992年發售 三國志2-霸王大陸是NAMCO公司于1992年為任天堂FC制作的歷史戰略類游戲,容量為2M。帶電池記憶。為三國志-中原霸者續作
      《三國志3》1992發售 是光榮公司為奪回三國題材SLG游戲市場而全力打造的一款用心之作.
      《三國志4》 1994發售 是光榮公司《三國系列》游戲中里程碑式的作品,它的操作系統徹底拋棄了以往鍵盤式的操作方式,而改用鼠標進行操作
      《三國志V》1995年底推出的《三國志V》對應的操作系統依然是DOS,不過對應800×600的高解析度和精致的人物頭像描寫使人已經無法在畫面上再做過多挑剔。
      《三國志6》98年發售的《三國志6》對于現在玩家來說,已經是骨灰級的作品了 
      《三國志7》日本光榮公司(光榮株式會社)推出的SLG精品游戲,該作把重點放在展現亂世中武將人生上,玩家可扮演一位武將進入三國世界。
      《三國志8》是2001年6月由日本光榮株式會社(KOEI)推出的超人氣作品《三國志》系列續作——《三國志8》
      《三國志9》2003代中最重大的改變就是舍棄了戰略與戰術的地圖轉換,這種游戲模式的雛形在
      《三國志X》2004發售 (さんごくし&#12539;テン,Sangokushi X),著名的三國策略類游戲,由光榮公司出品。游戲類型經過9代的轉變,此作中,將又見到了太閣類型的三國。游戲系統將充分結合7、8代的優點,龐大的武將人數允許超過包括玩家新建武將在內的750人以上。
      《三國志11》 (さんごくし&#12539;イレブン,Sangokushi 11)是日本光榮公司研發銷售的一款電子游戲。為三國志系列的第11作。音樂由池賴廣擔當。個人電腦用版本發表之后,又發表了PS2和Wii的版本。與前10作使用羅馬數字的表記名稱不同,這一作使用阿拉伯數字來表示。
      《三國志12》(日文假名:さんごくし&#12539;トゥエルブ,英文名:Sangokushi 12,歐美版英文名:Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(現KOEI TECMO)公司《三國志》系列游戲的第12部作品。發布于2012年

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